الألعاب الإلكترونية وتأثيرها النفسي والاجتماعي على التلاميذ دراسة ميدانية في دمشق وريفها

dc.contributor.authorرهف باسم الطوير(اعداد)
dc.contributor.authorبهاء الدين تركي(اشراف)
dc.date.accessioned2025-12-11T17:17:50Z
dc.date.issued2022
dc.descriptionرساله ماجستير
dc.description.abstractما مدى انتشار إدمان استخدام ألعاب الأجهزة الإلكترونية بين تلاميذ المرحلة الابتدائية والمرحلة الإعدادية في مدينة دمشق وريفها ؟ السؤال الرابع: ما مدى اختلاف نسبة إدمان الأجهزة الإلكترونية الحديثة وألعابها بين الذكور والإناث في المرحلة الابتدائية والمرحلة الإعدادية؟ وجود فروق ذات دلالة إحصائية عند مستوى (۰.۰۱) فأقل بين الذكور والإناث في مستوى إدمان الأجهزة الإلكترونية لصالح الإناث واللاتي كن أكثر إدماناً للأجهزة الإلكترونية. أن (٣٥) من الذكور يمثلون ما نسبته (٦,٥%) من إجمالي الذكور مستويات الإدمان لديهم منخفضة، بينما (۲۷) من الإناث يمثلون ما نسبته (٥٠%) من إجمالي الإناث مستويات الإدمان لديهن منخفضة، و (١٨٤) من الذكور يمثلون ما نسبته (٣٤,٠%) من إجمالي الذكور مستويات الإدمان لديهم متوسطة، بينما (١٧٤) من الإناث يمثلون ما نسبته (۳۲,۲) من إجمالي الإناث مستويات الإدمان لديهن متوسطة، و (٤٨) من الذكور يمثلون ما نسبته (۸۹) من إجمالي الذكور مدمنون، بينما (۷۳) من الإناث يمثلون ما نسبته (١٣,٥%) من إجمالي الإناث مدمنات. وفقاً لمستويات إدمان الأجهزة الإلكترونية يوضح أن (۲۸٦) من أفراد عينة الدراسة مستوى إدمانهم للأجهزة الإلكترونية (متوسط) وبلغت نسبتهم (٥٢,٩%) من إجمالي أفراد عينة الدراسة، في حين أن الألعاب الإلكترونية وتأثيرها - رصفه (۱۸۲) من أفراد عينة الدراسة مستوى إدمانهم للأجهزة الإلكترونية (منخفض) وبلغت نسبتهم (٣٣,٦%) من إجمالي أفراد عينة الدراسة، وأخيراً وجد أن (١٣,٥%) من أفراد عينة الدراسة مدمنين للأجهزة الإلكترونية)، أيضاً مستوى إدمان الإنترنت لدى عينة الدراسة من الذكور جاء بدرجة (متوسطة) حيث بلغ المتوسط الحسابي لعينة الدكور (٤٩,٨٣)، كما جاء مستوى إدمان الإنترنت لدى عينة الدراسة من الإناث بدرجة (متوسطة) حيث بلغ المتوسط الحسابي لعينة الإناث (٥٢,٢٤)، وايضاً جاء مستوى إدمان الإنترنت لدى عينة الكلية للدراسة بدرجة (متوسطة) حيث بلغ المتوسط الحسابي للعينة الكلية (٥١,٠٥). السؤال الثاني: "هل توجد علاقة ارتباطية بين استخدام ألعاب الأجهزة الإلكترونية الحديثة والتفاعل الاجتماعي؟" وجود علاقة عكسية ذات دلالة إحصائية عند مستوى (۰.۰۱) بين استخدام الأجهزة الإلكترونية الحديثة وألعابها والتفاعل الاجتماعي لدى التلاميذ في مدينة دمشق وريفها ويتضح أنه كلما زاد إدمان الأجهزة الإلكترونية لدى طلاب المرحلة المتوسطة في مدينة دمشق وريفها كلما انخفض مستوى التفاعل الاجتماعي لديهم. السؤال الثالث: "هل توجد علاقة ارتباطية بين استخدام ألعاب الأجهزة الإلكترونية الحديثة والثقة بالنفس وجود علاقة عكسية ذات دلالة إحصائية عند مستوى (۰.۰۱) بين استخدام الأجهزة الإلكترونية الحديثة ومستوى الثقة بالنفس لدى التلاميذ في مدينة دمشق وريفها يتضح أنه كلما زاد إدمان الأجهزة الإلكترونية لدى طلاب المرحلة الإعدادية في مدينة دمشق وريقها كلما انخفض مستوى الثقة بالنفس لديهم.
dc.identifier.citationطوير،رهف،واخرون.(2022).الألعاب الإلكترونية وتأثيرها النفسي والاجتماعي على التلاميذ دراسة ميدانية في دمشق وريفها رساله ماجستير. جامعه دمشق.دمشق.
dc.identifier.urihttps://repository.damascusuniversity.edu.sy/handle/123456789/5999
dc.language.isoar
dc.publisherجامعه دمشق
dc.subjectقسم علم الاجتماع
dc.titleالألعاب الإلكترونية وتأثيرها النفسي والاجتماعي على التلاميذ دراسة ميدانية في دمشق وريفها
dc.typeThesis

ملفات

الحزمة الرئيسية

يظهر الآن 1 - 1 من 1
جاري التحميل...
صورة مصغرة
الاسم:
434.pdf
الحجم:
4.1 MB
تنسيق:
Adobe Portable Document Format

حزمة الترخيص

يظهر الآن 1 - 1 من 1
جاري التحميل...
صورة مصغرة
الاسم:
license.txt
الحجم:
930 B
تنسيق:
Item-specific license agreed to upon submission
الوصف: